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Good Luck To You!

netty系列之:请netty再爱UDT一次_使用dotnetty封装http通讯

简介

UDT是一个非常优秀的协议,可以提供在UDP协议基础上进行高速数据传输。但是可惜的是在netty 4.1.7中,UDT传输协议已经被标记为Deprecated了!

你不要和我说Netty快速入门会很难

Netty快速入门实例-TCP服务

1、实例要求:使用IDEA创建Netty项目;

2、Netty服务器在6668端口监听,客户端能发送消息给服务器“hello,服务器”;

3、服务器可以回复消息给客户端“hello,客户端”;

4、目的:对Netty线程模型有一个初步认识,便于理解Netty模型理论;

服务器端

「mq」从零开始实现 mq-01-生产者、消费者启动

MQ 是什么?

MQ(Message Queue)消息队列,是基础数据结构中“先进先出”的一种数据结构。

netty系列之:让TCP连接快一点,再快一点

简介

经典的TCP三次握手大家应该很熟悉了,三次握手按道理说应该是最优的方案了,当然这是对于通用的情况来说的。那么在某些特殊的情况下是不是可以提升TCP建立连接的速度呢?

netty系列之:选byte还是选message?这是一个问题

简介

UDT给了你两种选择,byte stream或者message,到底选哪一种呢?经验告诉我们,只有小学生才做选择题,而我们应该全都要!

Netty 框架学习——第一个 Netty 应用

概述

在本文,我们将编写一个基于 Netty 实现的客户端和服务端应用程序,相信通过学习该示例,一定能更全面地理解 Netty API。

该图展示的是多个客户端同时连接到一台服务器。客户端建立一个连接后,会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端

如何自定义编解码器_自动编解码器

1. 前言

上一节我们一节了解了什么是编码解码、序列化和反序列化了,并且留有一道思考题,本节内容主要是深入解析该思考题。

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