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Good Luck To You!

一文看懂3D模型obj文件

你是否好奇那些3D游戏中复杂的角色、建筑、场景是怎么实现的,美工使用3D建模软件设计好角色模型之后,程序又是怎么让它们动起来的哪?

在计算机中,3D角色等模型最终都是存储成文件,这些文件必然携带了角色形状、材质等属性,程序就是通过读取并解析这些文件,通过代码控制它们动起来,创造了一个又一个精彩的游戏世界。另外,看似复杂无比的模型都是通过大量三角形来逼近的,表示单个三角形就简单很多了,而3D模型文件的内容也就是立足于三角形。

DEEPSEEK:免费数字人制作平台

制作数字人(Digital Human)通常需要结合3D建模、动画、语音合成和人工智能技术。以下是一些免费或提供免费额度的数字人制作平台和工具:

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### 1. **3D建模与动画**

Blender丨绑定入门_简单小球

整个小球包含四个控制器(控制器由骨骼自定义骨骼形状生成),也就是包含四根骨骼,Root根骨骼(红色多角星)控制小球的移动,橙色控制器控制旋转,然后是顶部跟底部的两个拉伸变形控制器(黄色圆圈)。

很少人知道的20个最好用的免费设计软件

不是每个人都能花重金去购置昂贵的软件来装备自己,特别是在刚开始涉足设计这个行业的新手们。我们知道adobe系列软件正版是收费的,而且很贵,虽然说我们国内已经能破解使用,很多人都认为adobe的那些软件非常棒了,也确实很棒,棒到其他软件都没有存在的意义,或者听都没听过。但对于那些没有钱去购买的人来说,则需要一些免费的软件来做一些基础的工作。今天茂趣整理了22个从矢量插画、图像编辑、3 d软件、数据可视化、其他有用的工具等方面的一些免费的软件,有了这些软件说不定不用adobe了。

开源3D建模软件Blender推出GPU加速实时合成器

开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。Blender的Omar Emara解释说:"作为第一步,这个新的后端将被用于支持视口合成器,这是一个新的着色选项,直接在3D Viewport中应用合成器编辑器节点树的结果。"

创作者将不必等待完整的渲染来开始合成,从而使他们的项目能够更快和更多的互动迭代。从长远来看,我们的目标是让它为现有的合成器编辑器提供支持"。

Cocos 3.x 菜鸟一起玩:导入Blender的Fbx模型

Cocos 3.x 提供了一些基础模型,但是它模型编辑功能并不丰富,这个时候可以借助Blender软件等成熟的3d建模软件生成一个Fbx模型导入到Cocos使用。

伯克利推出Shift:利用「移位」操作替代空间卷积

原文来源:arxiv

作者:Bichen Wu、Alvin Wan、Xiangyu Yue、Peter Jin、Sicheng Zhao等

「雷克世界」编译:嗯~阿童木呀

通常情况下,神经网络是依靠卷积来聚集空间信息的。然而,就模型大小和计算而言,空间卷积是非常昂贵的,且这两者会随着内核大小变化呈现出二次方增长趋势。在本文中,我们提出了一种无参数、无FLOPs(每秒浮点运算次数)约束的“移位”操作作为空间卷积的可替代性选择。我们融合了移位和逐点卷积,以构建端到端的可训练的基于移位的模块,其中超参数表征了在准确性和效率之间的折衷。为了演示该操作的有效性,我们用基于移位的模块取代了ResNet的3x3卷积,在使用减少了60%的参数情况下,提高了CIFAR10和CIFAR100中的精度,我们还演示了该操作在ImageNet上对参数减少的弹力适应性,结果显示,其性能要优于ResNet系列。最后,我们展示了移位操作在各领域的适用性,在分类、人脸确认(face verification)和风格迁移任务中仅使用较少的参数便实现了较强的性能表现。

轻量化大模型:端测设备部署与小数据领域微调

#挑战30天在头条写日记#

EfficientNetV2

概要

在轻量型神经网络架构中,结合 inverted bottleneck 与 depth-wise convolution 的 MobileNet 与其衍生的 EfficientNet 系列堪称经典之作。然而,FLOPs 与推理速度并不成正比关系,实际上 MobileNet 运行在 GPU/ TPU/ DSP 这类硬体上在大多数的时候其实比一般的 ResNet 来的慢。因此, MobileNet 系列可以说有两个缺点:

基于层级表达的高效网络搜索方法 | ICLR 2018

论文基于层级表达提出高效的进化算法来进行神经网络结构搜索,通过层层堆叠来构建强大的卷积结构。论文的搜索方法简单,从实验结果看来,达到很不错的准确率,值得学习


来源:【晓飞的算法工程笔记】 公众号

论文: Hierarchical Representations for Efficient Architecture Search

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