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注意力机制高效涨点的方法_提高注意力集中水平

分层级联注意力减参

这个思路从EfficientViT延伸出来,核心就是不要在每个stage都用全量注意力。具体做法是先在local patches内做自注意力建模局部关系,然后再把小patch合并成大patch做全局依赖建模。可以用Cascaded Group Attention的结构,配合channel shuffle操作。主要解决ViT计算复杂度过高的问题,特别是高分辨率图像处理时很有用。

稀疏-线性混合注意力

结合线性注意力的kernel近似和稀疏注意力的局部建模优势。用kernel方法把注意力复杂度降到线性,然后在关键位置用sparse pattern保持建模能力。可以试试Linformer + Sparse Attention的组合,或者用快速傅里叶变换来加速。主要解决长序列建模的效率问题,适合视频理解或高分辨率图像任务。

双向相对位置注意力

用相对位置编码代替绝对位置编码,加上双向建模。具体实现可以用RPE + cross-attention的形式,比BRAT那种Bidirectional Relative Positional Attention更通用一些。重点解决位置信息丢失和长距离依赖建模的问题,在动态场景下效果不错。

注意力饱和缓解机制

深层ViT容易出现attention saturation问题。在每个attention layer后面加动态调节模块,用learnable temperature scaling或adaptive dropout来缓解饱和。还可以试gradient flow optimization,让浅层和深层的注意力权重分布更均匀。主要解决深层网络训练不稳定和泛化能力下降的问题。

卷积模拟注意力机制

把高效的卷积操作嵌入到attention计算中。用depthwise convolution做key-value交互,或者用dilated convolution扩大receptive field。既能保持注意力的全局建模能力,又能享受卷积的计算效率。这个思路比较适合需要平衡精度和速度的场景。

多尺度滑动窗口注意力

基于Slide-Transformer的滑动窗口思路做多尺度扩展,用不同大小的滑动窗口捕获不同层级特征。用pyramid attention结构,每个尺度用不同window size,最后做feature fusion。比较适合多尺度目标检测和分割任务,能够很好地处理不同大小的目标。

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